Inhalt: Bei Cluedo Junior gibt es zwei Spielvarianten: Beim Spielplatz-Schlamassel werden Gegenstände gesucht und gemeinsam wird herausgefunden, was fehlt und wer es stibitzt hat.
Beim Labor-Rätsel geht man seinen eigenen Hinweisen nach, um herauszufinden, wer den Vulkan zum Ausbruch brachte, womit dies geschah und wo der Täter hätte sein sollen. Für 2 - 6 Spieler. Spieldauer ca. 30 Min. Ab 4 Jahre
Sprache Spielanleitung DE Systematik: Sp 2.1, , ab 4 J. Umfang: Spiel Standort: Kinderbücherei
Inhalt: In dieser Ausgabe von Scotland Yard jagt ihr gemeinsam mit Sherlock Holmes seinen Erzfeind Professor Moriarty. Ihr habt die Wahl, ob ihr gemeinsam als Detektive oder allein als Moriaty antreten wollt. Entscheiden könnt ihr zwischen den Originalregeln oder die Sherlock Holmes-Spezialregeln. Für 2 - 6 Spieler. Spieldauer ca. 45 Min. Ab 10 Jahre
Sprache Spielanleitung DE, FR, IT, EN, NL, ES Systematik: Sp 2.1, , ab 10 J. Umfang: Spiel Standort: Kinderbücherei
Inhalt: Das Krimi-Dinner für Zuhause. Serviert wird eine Leiche zur Teeparty. Die Spieler haben einen leichten Einstieg durch die begleitende Audio-App mit Erzähler. Was als gemütlicher Nachmittag begann, wird kurzerhand zum Krimi. Der Täter isst unter den Gästen während die Spieler ihr detektivisches Können testen. Zu Spielbeginn werden Rollenhefte verteilt und bei Kaffee und Kuchen folgen die Gäste Hinweisen. In drei Runden tauschen sich die Ermittler aus, fassen ihre Erkenntnisse über eine optionale Audiodatei per App zusammen und kommen so dem Täter auf die Schliche. Am Ende der dritten Runde offenbart jeder seinen Verdacht. Haben sie tatsächlich den Mörder identifiziert? Das Krimispiel ist auch online via Videokonferenz spielbar. Der Party-Planer liefert außerdem Rezepte und Dekorations-Tipps für ein gelungenes Krimi-Erlebnis. Für 6-8 Spieler ab 16 Jahren. (Spieldauer ca. Min.)
Sprache Spielanleitung DE Systematik: Sp 2.1 Umfang: Spiel Standort: Kinderbücherei EAN: 4002051682125
Inhalt: Ein Spieler übernimmt die Rolle des Kommissars und ist dafür verantwortlich, die Fallkarten vorzulesen (rätselt aber natürlich auch mit). Die Spieler wählen gemeinsam aus, welchen Fall sie spielen und der Kommissar liest die entsprechende Startkarte sowie die erste Aufgabe vor. Gemeinsam erkunden die Spieler den Stadtplan von Crime City, um nach und nach alle Fragen auf den Fallkarten zu beantworten. Das Spiel endet, sobald die letzte Fallkarte richtig beantwortet wurde. Spiel des Jahres 2021 As d'Or 2021 "Kategorie: Familienspiel"Für 1-4 Spieler ab 10 Jahren. (Spieldauer ca. 45 Min.)
Sprache Spielanleitung DE Systematik: Sp 2.1 Umfang: Spiel Standort: Kinderbücherei EAN: 4250231728075
Inhalt: Nur die Geheimdienstchefs kennen die Identitäten ihrer Agenten. Ihre Teammitglieder sehen lediglich 25 Codenamen. Jedes Team will das erste sein, das Kontakt zu allen seinen eigenen Agenten aufnimmt. So wird gespielt: Die Spieler werden in zwei Teams aufgeteilt, wobei man für das Standardspiel mindestens vier Spieler benötigt. Varianten zu zweit oder zu dritt werden zusätzlich angeboten. Jedes Team wählt einen Geheimdienstchef. Beide Geheimdienstchefs sitzen auf der selben Tischseite und die anderen Spieler sitzen gegenüber. Sie spielen die Ermittler. Es werden 25 beliebige Wortkarten in einem 5x5-Raster auf dem Tisch ausgelegt. In jeder Partie gibt es einen Code, der die Geheimidentitäten der Karten auf dem Tisch festlegt. Die Geheimdienstchefs ziehen eine zufällige Codekarte und stecken sie in den Standfuß, sodass die Karte zu den Chefs zeigt. Die Ermittler dürfen diese Seite nicht sehen. Die Geheimdienstchefs geben ihren Teams abwechselnd Hinweise, die aus einem einzigen Wort bestehen. Ein Hinweis kann sich auf mehrere Wortkarten auf dem Tisch beziehen. Die Ermittler versuchen zu erraten, welche Codeworte ihr Geheimdienstchef gemeint hat. Sobald ein Ermittler eine Wortkarte berührt, enthüllt der Geheimdienstchef deren Geheimidentität. Ist es einer der Agenten des Teams, dürfen die Ermittler weiter raten. Andernfalls ist das andere Team am Zug. Tippt ein Team auf einen Agenten der Gegenseite, hat es dieser einen Vorteil verschafft. Tippt es auf den Attentäter, hat es sofort verloren. Das Team, das ansonsten zuerst alle seine Agenten findet, gewinnt. Attraktiv wird das Spiel ab 6, noch besser ab 8 Personen. "Spiel des Jahres 2016" Für 2-8 Spieler ab 14 Jahren. (Spieldauer ca. 15 Min.)
Sprache Spielanleitung DE Systematik: Sp 2.1 Umfang: Spiel Standort: Kinderbücherei EAN: 4015566033481
Inhalt: Gemeinsam jagen die cleveren Detektive "Mister X ". Im Spiel zu viert jagen sie zusätzlich auch noch seinen Komplizen, "Mister X Junior" und versuchen zu erraten, wohin die Gejagten als Nächstes flüchten. Tricksen sie die Detektive aus oder werden sie geschnappt? Das Spiel besteht aus mehreren Runden, wobei immer zu Beginn "Mister X" flüchtet und er danach von den Detektiven gejagt wird. Am Ende jeder Runde entscheidet sich, ob die Detektive auf dem gleichen Feld wie "Mister X" stehen, oder ob dieser entkommen konnte. Für 2-4 Spieler ab 6 Jahren. (Spieldauer ca. 20 Min.)
Sprache Spielanleitung DE, FR, It, NL, EN, ES Systematik: Sp 2.1, , ab 6 J. Umfang: Spiel Standort: Kinderbücherei EAN: 4005556222896
Inhalt: In diesem fesselnden Krimispiel müssen die Spieler zusammen vier Kriminalfälle lösen. Mit Verdächtigenkarten, Indizien, Gefahrenkarten und Alibikarten sowie Gefahrenchips und Powerplättchen kämpfen sie gegen die Zeit. Keine Gefahr darf zu groß werden, sonst ist das Spiel verloren. Das Spiel verläuft immer wieder anders und bleibt dadurch auch nach vielen Runden spannend. Und wer möchte, kann sich aus dem Internet eine App herunterladen und mit tollen Sounds, Zusatzregeln und Überraschungseffekten das Spiel noch spannender gestalten. Mit exklusiver Kurzgeschichte im Minibuch. Systematik: Sp 2.1 Umfang: Spiel Standort: Kinderbücherei EAN: 4002051691967
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.236/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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